4、多边形套索工具
顾名思义,“多边形套索工具”是针对画面中以直线构成的几何多边形使用的利器,它在工具栏的套索工具组中,选中后,沿着画面中的多边形边缘“框选”即可,而在按住Shift键的同时,则可以拉出45°或是90°的规则直线,方便选择正方形或三角形等有规则的多边形,如下图所示操作:
抠选这种形状,正式多边形套索工具的拿手好戏
PS:非直线轮廓的选区时,可以尝试使用“磁性套索工具”,PS会让它自发贴合轮廓做选区,前提是轮廓跟背景要有强对比。
5、钢笔工具
相较于只能画直线做选区的“多边形套索工具”来说,“钢笔工具”则是无敌的,直线和平滑曲线都是它的看家本领,对准轮廓绘制路径。严格来说,用它来做选区,精细度是足够高的,但是之所以给出了三星评级,主要是在“好用指数”上拉了分,钢笔的入门与熟练需要大量的练习来掌握,操作难度上要高于其他工具。推荐一个练习网站,在游戏中提高钢笔熟练度:http://bezier.method.ac/
绘制平滑曲线路径做选区,钢笔工具最擅长
用“钢笔路径”绘制好路径后,只需来到“路径”面板,然后按需重命名一下路径,然后按住Ctrl的同时,单击路径图层,即可创作选区了,如下图操作所示:
Ctrl+点击路径,即可做出选区
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