PS合成也是同样的道理,我们看到的那些逆天的合成作品有很多都是靠贴图把细节做到逆天的程度。我身边有几个初用PS合成的伙伴,经常跟我牢骚自己的作品看起来很假,画面看起来很平淡。也有伙伴时不时对着我的脸就是甩出一张大神的合成图直接问我怎么做(回不失礼貌的尴尬微笑)。造成作品失败的原因在这篇主题分享当中主要有2个,一个是初学者对素材图片往往不敢去”破坏重组“,素材本身是什么样运用在作品中还是那个样,顶多就是调调色就不会有更多操作。第二个原因是,大家对于细节都看得到,就是不愿意花时间去把细节制作出来(相信我,我们与大神之间的距离不是技术,而是耐心)。所以话说回来,”纹理贴图“的目的就是大胆的去玩弄和重组素材,并把细节制作出来。Ok~下面是正题:
我们合成的作品一般会追求真实甚至比真实还漂亮的效果。作品应尽可能的还原我们生活当中的我们所能看到的东西。我会这样反问我自己,我们真的了解我们看到的真实世界吗?不一定吧,有些东西我们经常看到或者看见,但未必看清了。这就导致我们的作品我们自己都不清楚还需要什么,不知道哪里还能再做点什么。我们先举一个栗子大家就明白了(这酷友的作品,忘记名字了就不@了):
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