第三步:合成素材
如箭头所示,球球的分布要有远近虚实,近大远小。以增加画面的立体感,我自己这张图其实没完全做好,不够严谨。如果有足够的耐心的话可以做的更好。
蓝色方框所示是一处添加的阴影,因为球球接近地面,虽然拍摄当时以接近傍晚光线比较弱,但也会有相应的阴影。添加阴影的方法很简单,使用画笔工具画出一小坨黑色阴影,高斯模糊。然后调整图层不透明度。
橘色圈出来的部分是后期做的高光,因为光线从右上方过来的,添加高光是为了保证所有球球的受光面一致。
第四步:整体调色
合成完之后看个人喜好是否更换天空。如何更换天空这里就不多说了,网上教程很多。
我的调色步骤是LR里面基础调色完,PS里面会用到可选颜色以及插件alien skin,整体调色主要是融洽合成的各个元素以及提升照片整体氛围。
二 次 拼 接
第一步:固定机位
本来是带有三脚架和快门线的,但是三脚架太高,所选场景的背景比较杂乱,于是选择采用低角度拍摄,没有使用三脚架正好带有多余的纸箱可以把相机放上去固定好。
固定好机位调好相机参数后,先拍一张作为基底,然后快速让妹子去周围地方摆出其他动作,拍下来。为什么要快速,因为怕光线的变化影响了后期合成难度。
为了降低后期合成难度,建议其他照片的主体和基底的主体(沙发/箱子/人)保留一点空隙。
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