在有些老式欧美游戏里面(比如暴力摩托),我们所看到的那种龇牙咧嘴形象扭曲的人物形象,就是采用类似的这种方式做出来的。
五、切变滤镜:可以控制指定的点来扭曲图像——
在对话框中,未定义区域会有两个选项:折回和重复边缘像素。
其中,折回是将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边——
而重复边缘像素,就会将图像中因为切变而产生超出图像的部分,分布到图像的边界上——
六、球面化滤镜:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,和我们之前所介绍的挤压滤镜的效果非常类似。此外,还多了个“模式”的控制——
数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%——
精彩评论