2、先来分析一下水印所占区域:天空部分的水印比较好处理,人物头盔部分的比较难处理。 3、新建一个图层,命名为“天空”。 4、在工具箱选择“仿制图章工具”,在属性栏把不透明度及流量都设置为100%,样本选择“所有图层”,如下图。
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