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photoshop设计圆润质感的立体霓虹灯文字

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-13 00:00 出处:网络 作者:admin
今天我们教大家学习一种漂亮的霓虹灯字设计教程实例,个性的霓虹灯字制作教程,photoshop设计圆润质感的立体霓虹灯文字,在整个过程中我将解释,怎样来创建3D模型,然后通过各种简单的工具,滤镜和其他PS选项,给它

01 新建一个3ds(3Ds Max)的文件,并且配置V-ray为渲染引擎。V-ray的设置在这里基本是默认的,除了有少数需要调整一下。打开渲染设置窗口(render setup),然后来到V-Ray的标签。(ps:这里V-ray就是英文的,现在我身边没有装V-ray,所以我不能打开软件一一对应着翻译了,大家看图片应该能明白吧~)。在Image sample菜单将Type设置成Adaptive DMC。点选Antialiasing Filter,然后下拉菜单选择Mitchell-Netravali。现在在Environment中点选第一项,应该叫“天光”吧,吧颜色改为白色,数值为0.01。然后进入Indirect Illumination标签,然后点选它。在Bounces菜单下,设置GI engines 为 Irradiance Map和Light Cashe,后面的数值都是1.0.

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02 进入创建>图形>线来绘制你的文字。当所有端点都在一条线中,线形看起来比较平滑后,拖动描点,转动描点控制柄,你就能完成一圈圈的效果了。不断尝试,勾选图中红框的两个选项(enable in Render和Vieport,然后设置Thickness为1.2,在Modifier List菜单中选择MeshSmooth)。

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