38.再建一层“Texture”,载入通道Texture,用黑色填充后取消选择。为图层添加斜面和浮雕样式,样式为“浮雕效果”,方法为平滑,深度为59%,其他按照默认值。
39.和下面的图层链接拼合,用色调/饱和度命令上色:色相:38,饱和度:67,明度:0。 40.再次采用塑料包装滤镜,参数还如刚才的设定,执行后消褪,不透明度为37%。载入通道Cheese,选择反选,羽化,半径6像素,反选后将复合通道色阶中灰度系数设为0.64,取消选择。
41.添加杂色,数量为3,高斯分布,单色。载入通道Cheese,删除后取消选择。 42.选择图层Crust,载入同名通道,删除后取消选择。在色阶对话框中,将灰度系数降低至0.8,使它稍微变暗一点。
效果已经出来了,大家再调整调整就好了!好了,发完了,累,顶吧!
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