在shadow层上新建图层glow,载入图层main object层,填充黑色后取消选择。用色相/饱和度命令调整颜色,将色相设为215,饱和度为50,明度为25。高斯模糊,半径为2像素,将图层不透明度降低到70%。(图13b)
图13b
14.最后,我们来制作一个简单的背景图像。选择背景层,打开填充对话框,用50%灰色填充图层。然后用色相/饱和度调整颜色,设置色相为215,饱和度为35,明度为0,这样背景变为蓝色。打开光照滤镜,将光源设置在图像中心,光照方向为从左上到右下,如图14a所示,将光照类型设为点光,强度为35,聚焦为69,光泽为0,材料为69,曝光度为0,环境为28,无纹理通道,光源色和环境色均为白色。(图14b)
图14a
图14b
如果想把这幅图像制作为一张广告,那么剩下来的工作量就很少了。举例来说,我在背景层上新建了一层,用椭圆选框工具在图中选择了一个不完全的椭圆形状,将选框稍稍旋转,使它和对象的倾斜角度大致相同,用蓝灰色填充,然后应用简单的光照效果;再建立一个文字层,用较为有趣的字体(这里我选择的字体是方正和平简体,文字大小为60点)写上广告语,轻微旋转后,变形文字,使文字和椭圆的边缘基本吻合,再为文字层添加简单的图层样式:渐变叠加——白色到橙色的线性渐变,角度为-81度,描边——大小为6像素,巧克力色描边,使其较为鲜亮;最后在顶层用白色的星形画笔在对象上点缀一下,即可完成这张广告的制作。(图15)
图15
精彩评论