6、新建一个图层,填充黑色,然后把前景颜色设置为红色,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,数值默认,效果如图10。 <图10> 7、对纹理再执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数设置如图11。 <图11>
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