18、你可以再次转换泡泡原始图层为智能对象,然后应用高斯模糊,参照步骤10。
19、在所有层的顶部添加一个新层,然后选择油漆桶工具(G)。更改类型为图案,然后选择我创建的条纹图案。
使用图案填充图层,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用2像素的半径,然后更改混合模式为叠加,不透明度为50%。
最终效果:
18、你可以再次转换泡泡原始图层为智能对象,然后应用高斯模糊,参照步骤10。
19、在所有层的顶部添加一个新层,然后选择油漆桶工具(G)。更改类型为图案,然后选择我创建的条纹图案。
使用图案填充图层,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用2像素的半径,然后更改混合模式为叠加,不透明度为50%。
最终效果:
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