16、点击凹凸纹理图标,选择编辑UV属性。改变U比例450%,V比例500%,而U位移和V位移为0。 17、单击3D面板的环境,然后单击属性面板中的IBL文件夹图标,选择载入纹理,打开“环境IBL”素材,也就是一个金属效果的素材。
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