2、根据开篇所示的光源分析图,我们先来搭建一个纯色的组合平面几何图形;
通过拆分的方法,我们可以得到:2个六边形+3个四边形;
选择左侧工具栏→矩形工具→多边形工具>,顶部工具选项→边数,输入需要的边数就可以制作四边形、六边形了,根据空间平行和近大远小的透视关系,调整图形节点得到我们想要的舞台模型,效果如下图所示。
3、做光影明暗关系;
选择图层面板→添加图层样式,给几何图形的每个面做混合模式为柔光>的渐变叠加>图层样式,每个面的渐变数值根据透视关系做相应调整,效果如下图所示。
2、根据开篇所示的光源分析图,我们先来搭建一个纯色的组合平面几何图形;
通过拆分的方法,我们可以得到:2个六边形+3个四边形;
选择左侧工具栏→矩形工具→多边形工具>,顶部工具选项→边数,输入需要的边数就可以制作四边形、六边形了,根据空间平行和近大远小的透视关系,调整图形节点得到我们想要的舞台模型,效果如下图所示。
3、做光影明暗关系;
选择图层面板→添加图层样式,给几何图形的每个面做混合模式为柔光>的渐变叠加>图层样式,每个面的渐变数值根据透视关系做相应调整,效果如下图所示。
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