Step 8 把斜面宽度改为3 ,轮廓改为半圆 Step 9 点击地面网格名称,然后点击在属性窗口的坐标按钮,把x轴改为90 Step 10 选择3D > 将对象转到地面平面. 然后在Y轴上加0.1的数值避免当渲染时摩擦到地面
精彩评论