18、制作镜头光晕,新建图层-填充黑色-转为智能对象-滤镜-渲染-镜头光晕-调整位置和大小-滤色。
19、根据镜头光晕的位置来添加人物的投影,使用ctrl键得到人物的选区-新建图层填充黑色,ctrl+T调整人物投影的位置。
20、投影图层的混合模式修改为正片叠底,降低一些不透明度-高斯模糊一些。
18、制作镜头光晕,新建图层-填充黑色-转为智能对象-滤镜-渲染-镜头光晕-调整位置和大小-滤色。
19、根据镜头光晕的位置来添加人物的投影,使用ctrl键得到人物的选区-新建图层填充黑色,ctrl+T调整人物投影的位置。
20、投影图层的混合模式修改为正片叠底,降低一些不透明度-高斯模糊一些。
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