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扣图的一些思路

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-13 00:00 出处:网络 作者:佚名
扣图的一些思路这张图有小,质量而且不是很好,做起来的确有些难度,我也做得不好,只是提供一些思路而以。 看了原图后,我就是用了常用的通道的方法,结果背景的这个渐变很难处理。我也不知道这张图像是被处理过还是
扣图的一些思路这张图有小,质量而且不是很好,做起来的确有些难度,我也做得不好,只是提供一些思路而以。

扣图的一些思路

看了原图后,我就是用了常用的通道的方法,结果背景的这个渐变很难处理。我也不知道这张图像是被处理过还是本身照出来就是这个效果。不过看了这个背景的渐变过渡也太有规律了,我想就不妨我也做一个渐变。

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当然这个渐变自然是不可用的,于是我将这个渐变的图层的图层混合模式改为了:柔光

细心的人将会发现,背景的阴影过渡效果是不是大幅度降低了?我这个渐变做得不够好,大家可以再试试。也许有更好的效果。

于是我用钢笔工具将边缘平滑的地方,都选了一下

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把钢笔工具选择的路径建立选区后,在通道跳板中,将红色通道复制了一个

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并将选区内填充成黑色

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把选区取消后,然后我对通道中的“红 副本”做了 亮度/对比度的命令,调整结果如下图所示

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按住Ctrl键单击“红 副本”通道,将选区载入,回到图层调板中,这时候选区中的内容,就是扣出来的效果

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由于原图本来就是做了粉色的效果,在合成之前,可以对红色做一些降低,这样光秃秃的把人物拿出来就没有那么刺眼。

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以上只是我对扣这张图的一些自己的想法,以上方法可能只仅限用于这张图像,并无代表性可言。遇到具体图像还要具体分析

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