b)【消除锯齿】
这个选项默认打勾,保持默认即可,勾选它可以使边缘更加柔和;
c)【连续】
使用该选项时,可选择与单击点连接的符合要求的像素。
取消勾选后,将选择整个图像范围内所有符合要求的像素,包括没有与单击点链接的区域内的像素。
勾选【连续】的选区
可以直观地看到,选区是一个连续封闭的边界;
不勾选【连续】的选区
可以看到,凡是与单击点像素颜色相同的区域,都被选中了;
d)【取样大小】
选择“取样点”后,可以拾取鼠标单击点像素的精确值;
选择“3*3平均”后,可拾取单击点3*3像素区域内的9个像素颜色的平均值;
选择“5*5平均”后,可拾取单击点5*5像素区域内的25人像素颜色的平均值;
【注意】:对于拾取颜色来讲,“3*3平均”是最理想的设置,它既可以防止出现由于单击点太精确而出现杂边的问题,又可以防止出现5*5选取面积过大导致不精确的问题。
实战演练
理论就讲到这里,接下来进行一波抠图实战。
首先是原图:
(1)分析
a)天空呈淡蓝色,甚至有些偏灰,而雕塑主体则是更深的灰色、黑色;
b)难抠的部分主要是马的尾巴部分,细节比较多,要尽可能地保留下来;
c)废话不多说,直接上视频。效果非常棒,大家一定记得点开看一下;
d)考虑到背景非常“干净”,有大面积的蓝白渐变,因此决定使用【魔棒工具】;
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