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讲解Photoshop图层样式等高线作用

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:佚名
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家

以上文看似晦涩难懂,然通过我和bluelink的问答式不断做实验后,现在让我们来道破天机。

我只所以做图例的时候用的是斜面和浮雕,而且“光泽”用的都是最基本的条件,就是因为斜面和浮雕的效果最明显。

像内阴影和阴影虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释的通

用内发光来做个例子。

作用面为20个像素,颜色为黑色。虽然只有一个颜色条件,但同样可以解释清楚。

分布在边缘的内发光,线性等高线决定颜色分布是由高到低的分布,所以产生了类似发光的效果。

讲解Photoshop图层样式等高线作用

环行等高线同样决定了颜色分布,黑色分布也是按照环行分布。

讲解Photoshop图层样式等高线作用

bluelink:shadow和glow的等高线确实不能用剖面线这样的说法来解释

恩。。。。。。。。

似乎和曲线类似,问题有点复杂了,依你的经验,shadow和glow的等高线与斜面浮雕的光泽等高线是否等同~?

kamachen::暂且抛开曲线。来说说shadow和glow的等高线。因为shadow和glow的等高线条件只有一个,也就是混合

模式旁边的颜色。我们都用正常模式来实验,一个基本的阴影模式,在物体下方有黑色,调整等高线一个反方向,

黑色阴影变成了白色,明暗条件再次被额外条件左右。

同时可以结合斜面浮雕下面的等高线选项。

一个默认的斜面浮雕等高线,让物体产生了立体感。加上斜面浮雕下面的等高线条件,默认所指方向是一样的,

也就是明暗分布一样。调节成一个反方向,明暗分布也同样被颠倒了。

同时我想说的是,光泽,外发光,内阴影,斜面和浮雕等这几个作用在物体上的作用面是不一样的。比如阴影就

只作用在物体的外圈,内阴影在内圈,光泽则是在物体表面大部分区域。

bluelink:如果光泽等高线等同于等高线(依你的说法应该是这样的,而且前者涵盖后者),那么设置等高线的

作用是什么呢?

kamachen:图层样式的高级之处就在于他的参数,角度,等高线,混合模式及颜色的相关设置都可能造成最终效果

的变化。

讲解Photoshop图层样式等高线作用

以上图为例,不一样的等高线本身的明暗分布就是相反的,然加入一个角度条件,说纯粹些,我们已经把这个等高

线再反过来一次,效果又是一样了。

如果再调整参数,混合模式,颜色等等,那样高级的我想根本就已经解释不清楚了。越多条件在内,越解释不清楚。

所有的参数都相关与最终效果。所以你说等高线的作用,我认为就是搭配这些额外的条件,创建明暗分布来实现最

终的效果。

但如果没有了等高线呢?其他额外的条件将无法作用。因为它们根本不知道最原始的条件在哪里。也可以说默认的

线性等高线为我们创建了最基本的浮雕效果。

然后你可以调整角度,高度等等来左右等高线的作用。

bluelink:恩

对于等高线来说,用定位亮度来体现物体的立体感这是确定无疑的,这也是等高线的本质,所以在相同的外部条件下,shadow、glow、斜面浮雕的等高线实现的效果是类似的,唯一有点不同的是斜面浮雕等高线的外部条件比较多,而

且受光泽等高线的影响,所以表现手段相对丰富,但这不影响它的本质。

至于剖面线的说法,只能说是帮助理解的手段,因为在PS里只有二维,哪来的剖面线,只不过是光影模拟出来的,

欺骗人眼睛的立体感而已

kamachen:恩,是这样的。画了一个简易图

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