现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易观察到路径运算的效果。
在顶部公共栏红色箭头处选择形状图层路径的运算方式分别为:
新形状图层1250需要注意的是,有两种情况会导致填充色无效。一是在减去
1251现在新建一个400×300的图像,使用矩形工具
现在要为这个矩形添加一个箭头,我们使用多边形工具
接着确认顶部公共栏中的运算方式为添加
1252细心的读者会发现,使用路径选择工具的时候,公共栏出现了对齐选项。那么就可以在选择多个路径后利用它们来完成排列,如分布
现在我们将三角形再复制一个出来,通过变换将其缩小到65%(可在使用变换时的公共栏中填入)左右,再将其移动到原先的三角形之内,然后在公共栏指定为减去方式(可通过〖-〗来切换),制作出挖空效果。过程大致如下图。
通过以上各步骤,我们知道只有处在同一路径组中的各路径之间才可以进行运算。而要让多个路径处于同一路径组,从第二个路径开始,就必须通过除了新形状图层
尤其是最后一点,可在后期更改运算方式的功能带来很大的方便,我们不必像以前的选区运算那样,运算之前必须胸有成竹,因为选区运算的结果不可改变只能撤销。而路径运算即便操作错误(如把该添加的做成了减去)也不用撤销。再加上可通过路径选择工具或键盘移动路径,可以很容易地调整运算结果,比如减去太多了可以改少些。而选区运算只能推倒重来。
现在我们制作的效果应如下左图。现在需要做出如下右图的挖空效果。大家先想象一下该如何实现。在继续看后面的讲解。
我们来看一下该如何制作这个效果,从简单的层次上考虑,就是制作出下左图红色区域的形状,然后将其改为减去方式即可。而制作这个红色区域主要的问题在于其左端,那是一个与三角形边缘相符的曲线。
那现在我们就来制作这个红色区域,首先将左端的三角形和矩形一起选择,然后移动复制到其他的地方,移动的时候最好是同时按住SHIFT键,垂直复制到原路径的上方或下方,这样制作完之后再垂直移动回去,就免去了一步对齐。
接着适当减少矩形的高度和宽度,以留出空隙。可以使用直接选择工具现在来看一下有关路径组合的内容,先画出一个大圆,然后以添加方式画一个小圆,将两者重叠一部分。这样组合之后,可以看到路径合并为了一个,如下左图。从实际操作来看,要用锚点控制完成这个8字型的路径是比较困难的,而通过这种组合的方式却可以轻易做到。所以这种方法也可以用来创建一些较复杂的路径。如果小圆是减去方式,在组合之后合并为了一个月牙形,如下中图。但如果小圆是添加方式,又与大圆相离,如下右图。则组合后也还是两条路径。所以并不是所有情况下都会合并。
多条路径组合之后,就失去了独立性,不能通过路径选择工具对于这个箭头的制作,也许大家觉得没有必要这么麻烦,使用多个图层也能完成,同样是矢量,同样可以排列对齐,也同样可以通过蒙版来制作挖空。那为什么要费这么大的劲通过路径来制作呢?首先是用这个例子来练习路径的操作,这些方法、思路和技巧也适用于Illustrator及其他矢量绘图软件。也是在徽标设计等方面常被用到的。再者,这样制作出来的成品可以作为自定形状存储起来,方便以后的调用。
1254使路径处于显示状态,然后【编辑_定义自定形状】,如下左图。之后就可以在形状列表中找到,如下右图。如果将形状列表存储为外部文件,则还可以提供给他人使用。如果我们是采取图层的方式制作的,尽管也都是矢量,但由于无法同时显示所有的路径,因此也就无法定义为自定形状了。 需要注意的是:自定形状中的路径不再具备独立性,相当于和使用了组合功能后一样。最后介绍一种可能出现误操作的情况。如下左图,我们先绘制了方形,接着绘制了减去方式的圆形。这样形成了“圆减去方”的效果。如果想要变为“方减去圆”,大家可能想到的方法是:选择圆改为添加方式,接着选择方改为减去方式。但最后的效果却会如下中图般。
如果〖CTRL_C〗复制方型路径并将其〖DELETE〗删除(或直接〖CTRL_X〗剪切路径),然后再〖CTRL_V〗粘贴,此时改变运算方式就可以得到如下右图的效果了。这是因为在一个路径组中,第一个被绘制出来的路径称为基础路径,默认其为添加方式。如果将其改为减去方式,会造成反相的效果。因此不应试图用其对其他路径执行减去运算。如果基础路径被删除,则其他路径按照绘制的顺序“继位”成为基础路径。因此我们后来采用剪切的方式让方形“退位”,再粘贴进来执行运算,就可以既保留路径形状又达到运算的目的。
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