步骤11:阴影过程解释
在我们进入创造飞溅阴影之前,这里有几件事情你需要了解:
1:当你想在三维空间里放置一个物体,你需要注意你的光源在哪。
2:记住物体自己投下的阴影(参阅下图,“”the shadow between box and desk”(盒子和桌子之间的阴影)。这是很多设计师容易忘记(或不知道)的事。
3:这意味着有时候一个物体阴影的多少取决于光源以及它的位置。
4:也要记住的“darkened area”(暗区)(参考下图)始终保持比其他地方暗。
5:它同样也有“lightened area”(亮区),这亮于物体中其他的部分。
活力盒子注:如果你学过美术或者素描,那么上面的道理很容易就能明白。
步骤12:创建飞溅,阴影过程
我们没有规定光的来源,因此我们将跳过光源所造成的阴影。我们只要关心以下这个飞溅图形的阴影就好(参考上一步骤的解释2)。
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最终效果预览
介绍和准备
本系列教程是教程Super Malleable Lines的一种延续。这有一些相似的效果,但却是从不同角度体现的。在本教程的第一部分,我们将集中讨论如何创建3D文字和飞溅的效果。 首先,创建3D文字,
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基础视频,矢量造型-分类图形:下一篇
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