2.重复会改变大脑结构
当一条信息重复次数足够多时,神经细胞间会形成放电轨迹,此后一旦回忆便会发出后续信息
3.再认比回忆容易
比如微信确认用户身份
四、用户如何思考
1.用户更擅长处理小块信息
人每秒处理400亿条信息,其中只有40条是有意识加工的
用户负荷:认知视觉动作
这是一个递减的排序,在设计中要根据实际情况适当增加动作和视觉负荷,减轻认知负荷
2.用户会主动创造心智模型
基于过去的经验,创建心智模型
用户与概念模型交互
概念模型首先要匹配心智模型,其次要超越心智模型给用户带来惊喜
3.用户天生爱分类
用户的潜意识里会主动分类,当信息组织的越清晰时,人们的记忆也就越清晰
五、用户的动机来源
1.当用户越接近目标时,越容易被激励
这是一种目标趋近效应,比如购物送得10积分卡与12积分卡
竞争者较少时人们更有竞争动力
比如考试的实验
六、用户是社会性动物
不知道大家看了这张图像会有什么反应,对,打哈欠,这就引出用户的镜像神经元
1.镜像神经元
大家都知道,小朋友是不喜欢吃蔬菜的,当这个时候你给小朋友播放有关其他小朋友吃蔬菜的影像时,小朋友会主动要求吃蔬菜
所以做给用户看,是一种影响用户行为的有效方法
2.用户天生喜欢惊喜
出乎意料会吸引用户注意力并给用户带来愉悦感
3.情绪影响人们的接受能力
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