再来观察这两种模式,将其的发现,光的三原色叠加后出现了印刷三原色,印刷三原色叠加后出现了光的三原色。能看出来不?这说明了这两种颜色模式并不是独立存在的,而是有这直接联系的。
下面简单的介绍一下光与色的关系。
上图是在百度上找到的,它可以简单的说明光与色的关系
图中线条表示光线,RGB混合表示白光,方框表示物体,物体的颜色就是我们看的物体的颜色。
看第一幅图,当白光照到青色物体时,红光被完全吸收,剩下的绿光和蓝光被反射,回忆一下我们前面学过的知识,绿光和蓝光混合后是什么光?对,没错,就是青光,青光射入我们眼睛,因此看到的物体必是青色的(其实并不是物体本是是青色的)。同理看第二幅图,照射在物体上的白光其中绿色被吸收,剩下的红光和蓝光被反射,红光和蓝光混合后是品红色的光,因此看到的物体是品红色的。剩下一种情况请大家自己思考一下。
好了,学过了上面的知识,我给大家出一个问题:在一个完全黑暗的房间里,房间的墙壁被涂上青色的颜料,这时,开一盏红色的灯,请问你看到的墙是什么颜色?答案在下楼,如果你能答对,说明你已经基本理解了光与色的关系,恭喜你离真正的大神有近了一步。
揭晓上面问题的答案:墙壁是全黑的,照的红光根本没有效果。
解释一下:还记得之前看到的图片吗:
看第一幅图:青色的物体会完全吸收红光,青色的墙壁将照在上面的红光全部吸收,而房间内又没有其他的光线,因此没有任何光线被反射进入人眼,所以看到的墙是黑色的。
再想一想,这时我们能说墙是黑色的吗?在白光下它是青色啊,所以一个物体呈现出什么颜色,它受到环境光的影响。
现在我们知道了其实CMYK是印刷时的原色。还记得刚刚我说印刷是三原色CMY吗?但为什么要多一个K呢。其实K表示的是黑色,你可以在PS中将K设为100%,其他为0,看到的颜色为纯黑色。理论上,用100%的青色+100%的洋红色+100%的黄色是可以得到纯黑色的,但你要知道,在计算机模拟中可以实现,但在现实中,我们无法得到完全纯净的单一颜色的颜料,而且在配料时也无法保证都是100%,所以实际上通过这种配比是无法得到纯正的黑色,要么偏红,要么偏青,要么偏黄,这样的黑色极难看,所以,在实际的印刷中,单一用纯黑油墨进行对黑色的单独印刷,这样不仅印刷质量好,而且可以节省成本。关于印刷就说到这里了,有兴趣的可以自行寻找资料学习。
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