填充对象
填充可以通过拾色器点击想要拾取颜色的区域获得颜色来填充,或者直接设置颜色选择器,如黑色#000000、RBG(255.0.0),设置填入red。这里的阿尔法通道类似与不透明度,但只有填充的时候才会产生效果。
图08设计描边
我们可以设置描边的大小和对齐方式,设置内对齐、外对齐或者中心对齐。
图09设计阴影
我们可以添加对象的外部和内部的阴影。设置颜色,就会变成外发光,
还有定位的XY设置、模糊和距离。阴影颜色以及XY轴等设置都可以通过点击小加号激活。
图10文字造型
到了文字设计,其实也很简单的。在文字区域选择字体、大小等。
图11
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