图层是Adobe Photoshop和动画设计中最基础的功能,即是将不同元素绘画在各自的“透明材质”上,最终利用透明特性组合成整体图案。这里“透明材质”就是PS中的图层,或者动画设计中透明胶片。
图00在今天国外精品翻译教程开始介绍图层之前,需要注意下面几点,可以避免出现一些常见的Photoshop错误操作:
1.不要将一个小图像都放置在一个图层中。图层太多会影响PS的运行速度,尝试精简图层。
2.除非已经确定不需修改,否则不要将全部内容都合并为一个图层。如果需要移动或者改变某个对象时,独立图层将会更加容易操作。
3.建立简单易明的图层命名机制,避免因难以区分图层而降低操作效率。
4.频繁的PS操作可能会占用内存而降低PS运行效率。出现这种情况时,保存文档,然后重启PS以释放内存,同时让自己休息一下。
5.在高分辨率以及较多图层时,PS处理效率会降低,并且影响如抹涂工具的操作。如果想让PS工具运行得更好,将文档重新保存为新文档,然后降低分辨率再试试。
如果上面的提示你都已经全部牢记于心,那么就继续往下看。本PS教程的属于PS基础知识介绍,难度系数非常低,但特别适合PS新手们理清对PS图层操作的思路和认识。赶紧一起来看看:
1.图层系统
纵观PS多年的发展,图层功能依然是众多PS版本中对艺术创作最有用的功能之一。PS图层与传统动画的场景概念很相似——将单镜头场景的各部分内容分别布置在不同的透明胶片中,这样既可以在单个编辑,又可以利用透明特性形成整体效果。
图012.创建图层
在主菜单栏中选择“窗口>图层”,可以切换图层面板的显示与否。大多数情况下,图层面板都是默认显示的,一般会在屏幕右侧或者右侧附近。刚创建的新文档只有一个背景图层,对着图层右击可以调出下拉菜单,下拉菜单中有复制、合并等选项。
图023.锁定图层
艺术创作过程中,有时候会遇到想对某个区域添加渐变效果,但又并不想影响到整个区域的轮廓,那可以尝试使用锁定透明像素。在图层面板中,锁定透明像素是图层锁定功能之一,就如这个功能的名称一样,可以将图层中透明像素锁定,不受绘画工具的影响,它的按钮就像一个小棋盘。
图034.创建图层组
在进行大型设计创作时,图层的数量可能多达100多个。这时可以考虑利用图层组的功能进行管理。按Ctrl可以连续选中需要合并到一组的图层,然后右击选择创建组。这样具有某些共同特征的图层就会组合到一起,对图层组进行命名。利用图层组可以对多个图层同时进行操作,从而达到提高效率、优化管理的目的。
图045.调整不透明度
图层的另外一个重要功能就是控制不透明度,其功能按钮一般在图层面板的右上角,拉动滑条或者设置数值可以直接调整不透明度。设置不透明度可以创造出很多有趣的效果,比如材质透视效果、烟雾效果和光照效果等。
图056.备份保存
PS中存在着各种不可逆操作,比如前面所说的合并图层。因此做好图层的备份,可以在发现误操作时及时地纠正过来,特别是对于只有几个小时的创作设计,这些小技巧可以节省很多时间,且更能保证创作的质量。
一旦有问题出现,我们可以打开之前备份的旧文档,将旧文档中的图层拖到现有画布中将问题图层替换掉。
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