<图7>
<图8>
<图9>
<图10>
5、文字表面部分的制作基本完成,下面我们开始制作立体面,先来制作立体面的外部质感,需要完成的效果如下图。<图11>
6、在文字图层下面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,然后给组添加图层蒙版。
<图12>
7、在组里新建一个图层,填充红褐色:#B06B55,效果如下图。
<图13>
8、在制作质感之前,我们还需要拉一条辅助线。在图层的最上面新建一个组,在组里新建一个图层,选择直线工具,把前景色设置为红色,拉出下图所示的直线作为参考线。这条线用处非常大,我们拉渐变的时候都需要按照直线的方向拉,这样拉的渐变透视比较统一。<图14>
9、回到立体面的组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出前面部分的选区,如图16,同样把参考直线移到中心位置,按照直线方向拉出图15所示的线性渐变。
<图15>
<图16>
10、新建一个图层,开始制作第二段渐变,同样需要把参考线拉到中间位置,然后按参照线的方向拉同样的渐变色,如下图。
<图17>
11、新建一个图层,同上的方法制作其他部分的渐变,过程如图18- 23。<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
12、调出当前组的选区,新建一个组,给组添加蒙版,如下图。<图24>
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