方法三:中性灰
优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏
缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色
既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。
首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼
柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼
分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼
具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。
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