09、导入渲染器您可以导入3D渲染器或使用提供的“production-render.png”。附加的战斗机是一个存储的3D模型。它使用V-Ray渲染。之前创建的景观被用作反射的HDRI环境地图。战斗机的表面是非常哑光的,但是这个技巧在其他情况下可能是非常有用的。一旦你放置了渲染器,创建一个名为“Guides”的组合,并将其放置在其他位置之上。画一些透视线。你将能够检查他们透视,以避免错误。
10、战友的视角第一个有用的传球是ZDepth。这是一个灰度图像,显示了镜头的距离。最近的物体是白色的,最远的物体是黑色的。把'render-ZDepth.png'放到场景中。将其与战斗机对齐,并用黑色填充空的空间。反转和剪切图层。创建一个亮度/对比度图层作用在飞机上,剪切到它的蒙版上。照亮最远的部分,并减少它们的对比度。在柔光模式下使用相同的蒙版来添加一个蓝色的纯色图层。
11、彩色色调和反射色彩反射是将一幅图像放入场景中最重要的事情之一。在柔光模式下用蓝色填充固定的彩色图层,稍微调教一下战斗机。将其不透明度设置为10%,然后添加无光泽的颜色反射。在柔光模式下创建一个图层。抓住画笔工具,选择一个绿色。使用较低的不透明度的大型软毛刷,用宽阔的笔触画下驾驶舱的下翼和下侧。选择一个蓝色和油漆战斗机的更高的部分。
12、他照明3D渲染的一个常见问题是缺少缺陷,特别是在照明方面。所以我们让飞机的照明更自然。在“叠加”模式下创建一个新的剪切图层。选择画笔工具,并用柔和的黑色和白色画笔绘制阴影和高光。随时用本能去工作。
001亮点使用小刷子,在明亮的云的光线应该被反射的地方,强烈地突出显示
002闪耀增强驾驶舱玻璃部分的反射。广泛的刷子会增加光泽效果
003阴影使用柔和的黑色笔刷使阴影更深。它会给画面更有深度的感觉
13、添加对比度为了把战斗机放在首位,你应该在最近的细节上大大提高对比度。创建一个新的亮度/对比度调整图层剪切到3D渲染。降低亮度,并提升对比度,以获得真正对比的飞机。然后为它做一个完全黑色的面具。抓住画笔工具,并在面具上使用柔和的白色笔刷画对比区域。
色彩反射是最重要的事情之一,将有助于解决图库图片进入一个场景。
把它带到生活!混合照片与3D渲染添加现实主义。
14、纹理战士仍然太干净,所以让我们添加污垢!访问www.cgtextures.com,搜索并下载“ConcreteLeaking0118”或其他脏纹理,然后将其放置到场景中。将其转换为智能对象并将图层模式设置为叠加。取消隐藏指南组,然后按Cmd / Ctrl + T激活纹理上的变换工具。使用Cmd / Ctrl旋转和移动点将纹理放置到平面上。减少不透明度两次。复制图层并覆盖所有的战斗机。
15、驾驶舱驾驶舱位于插图的中心,真相被告知这是致命的沉闷和笨拙。最好的解决办法是重新从头开始。创建一个新组,并将其命名为“驾驶舱”。选择钢笔工具,并用一条路径勾画玻璃(顺便说一下 - 驾驶舱的顶部分隔符不应该在那里,所以这是一个删除它的机会)。使用该路径为该组创建一个矢量蒙版。放置提供的名为“cockpit-base.png”的文件,并将其与战斗机对齐。
16、仪表板不要把注意力集中在细节上 - 只有最引人注目的细节。接下来的任务是重新在量表面板上创建屏幕。为它创建一个新组。抓住钢笔工具,并勾勒屏幕的框架。用附近区域的灰色填充。添加一个新的剪裁图层,并用白色笔刷绘制高光,然后绘制屏幕玻璃的形状。用蓝色填充它,并用白色笔画添加一些反射。
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