4.用文字工具再打入一样大小的字体与原图基本重合。现在,要加纹理的可以现在加到字体上去了,这样最后可以做出“破损”效果。这里我就不在多说了,可以自己下去试试。教程里还是采用不加的方式。
5.凸出
6.接下来,这一步尤其重要!
要表现出“岩浆”,的3s效果,考虑到字体下面比较黑,亮度步可以太大,故反相【ctrl+I】一下。
7.调节一下色彩平衡
- 中间调: [ +100 ] [ 0 ] [ -40 ]
- 暗调: [ +70 ] [ 0 ] [ -70 ]
- 高光: [ +80 ] [ 0 ] [ -40 ]
效果出来了!
本教程完!
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