(2)设置前景色为白色,使用椭圆工具,设置固定尺寸为20×20像素,从辅助线交叉处点击拖动,得到下图效果
(3)执行“Ctrl+;”,隐藏辅助线
4、转3D图层
(1)除背景层外,对每一层执行“3D>从所选图层新建3D模型”,如果是形状图层,执行“3D>从所选路径新建3D模型”
(2)选择所有3D图层,然后执行“3D>合并3D图层”
5、修改网格
(1)改变矩形1的挤出深度为30
(2)修改矩形1副本的挤出深度为80
(3)修改文本层挤出深度为50
椭圆1挤出深度为30
椭圆1副本挤出深度为50
椭圆中心文本挤出深度为30
最上面的文本挤出深度为50
椭圆2挤出深度为30
6、移动网格
(1)坐标轴的各项功能如下所示(没做个3D的认识下吧)
(2)修改各个组件的位置,达到如下效果
(3)你也可以从各个角度检查每个物件的位置是否正确
7、创建金属纹理
(1)新建1000×1000像素文档,分辨率为72
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