第一步:
设置前景色和背景色为黑和白(快捷键:d),新建一个图层放到最上面,更名为:Text_Texture,然后点击滤镜>渲染>云彩
第二步:
点击滤镜>滤镜库>画笔描边>强化的边缘,然后设置边缘宽度为2,边缘亮度为38,平滑度为5
你将得到一个简单的纹理
第三步:
将Text_Texture图层的混合模式改为柔光
第四步:
选中Text_Texture图层,然后按住ctrl单击一下下方的文字图层,建立选区
第五步:
继续选中Text_Texture图层,点击图层面板下方的添加矢量蒙版按钮。
精彩评论