时间过得好快啊,转眼间离校已两年有余,总是在不知不觉当中成长。成长之路,我一直在路上,你呢?工作久了请一定要沉下心,切勿傲娇!
你也就比别人多一点工作经验而已,
论创息,你是无法与一个新手相比的,
论学习,你现在还能静下心来真正看完一本书吗?
设计思维与设计技能永远是两回事,请以空杯待之设计!
迟迟难以下手的字体分享终于开动了,由于第一次写分享且文化水平有限有些不尽如意之处请海函~ ~ ~废话有点多,进人正题吧!
书法字体设计の素材篇
想要做好书法字体就要先学会莕用素材,
一说起笔触素材,很多人都会说毛笔笔刷,但是我想说的是其实笔触笔刷真心不好用,个人比较喜欢用矢量笔触素材与笔触形状素材。
做书法字体素材常见有以下几种(已共享,需要自己下载):
下载地址:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2015/137526.html
个人喜欢收集主笔形笔触,这就像七巧板一样,有了基础形状你就可以搭配出千 测变化。
有了素材,就自然需要对素材进行处理,或挪咸,或添加,或改变其形,
对了!就是变形工具!据说喜欢做书法字体的人每天都在用它,用它的设计尸连着可以绕几圈了
为了最终的书法效果,我们就需对素材逬行各种各样的变形,如何让素材变形的 更为平滑不违和,推荐变形工具的附属功能(其他的也可以尝试):
对于AI矢坦素材:
AI素材建议先在AI软件中摆正导出PNG格式,然后再拖入PS中使用,直接从AI中拖入PS是无法正常使用变形工具的,可以试试区别所在。
对于PS形状素材:
对于PS形状素材可能还不是很熟悉。但是笔触形状用起来很方便的,就是制作很费时间,若是无聊或是不想做事时不妨试试?
描细节的时候记得把图片放大无限大。
对于字体:
其实很多书法字体都是不错的,对现有的书法文字不满意的可以将比较好的书法 字体它拆分运用到你的书法文字之中的,当然为了整体效果你必然是要对文字逬 行设计加工的!
对于手绘:
看过上面的书法文字不难看出来很多笔触是手绘笔画出来的,画过画的同学应该都知道画画的时候要顺手的,推荐个视觉旋转工具(复位视图快捷键:Esc )。
呐,当我第一次接触到书法字体的时候,
其实我是拒绝的
因为我觉得书法字体这种事,不是你想做,想做就能做的。
后来有个大BOSS跟我说,你试着做一下,做完加特效,字体就会很炫、很酷、 并且会有很多特技,然后duang的一下我就写了这篇文章了。
貌似我们现在天天都在与这几个元素在打交道,一个优秀的作品总是离不开这 几样的,以其一见长,然后全面发展吧~~~
版式在游戏网页中显得越发重要起来,配上合适的版式能让页面立即高大上起来。不信你see~ 细节对于已入门的设计师来说都是时间的问题了,慢工出细活~~
最近发生了很多事情,一直没有开动第二篇,抱歉咯!
由于第二次写分享且文化水平有限有些不尽如意之处请海涵~ ~ ~
以上均是废话请略过,进人正题吧!书法字体设计の手写篇
我们常用的书法字体设计有两种,一种是手写再加工,一种是根据书法字体再 加工。虽说练就一手好字格外的重要!但是在后续的加工方面也会给你息想不到的思路,不信,你try try~~~~~
现下较常见的手写书法字体主要分为以下两种:
其一,用毛笔等工具书写,然后在扫描到电脑进行再加工(以页面的重要性而定),无聊闲暇时可以用用其他书写工具找找笔触感觉的,比如马克笔、白描笔、 钢笔等等;
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