11. 在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为snow,使用位移滤镜,设置水平位移量为0,垂直位移量为-8像素,未定义区域为折回;载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。用半径为6.0像素的高斯模糊模糊通道,再用色阶调整,将输入色阶设为58,1.00,76,使通道内的白色区域扩大。(图11)
图11
12. 回到RGB通道中,在图层面板的最顶端新建一层,命名为snow,设置前景色为RGB(0,0,51),用这种深蓝色填充图层;载入通道snow的选区,用白色填充选区后取消选择。执行半径为3.0的高斯模糊,再稍稍添加一点杂色效果,数量为1.2%左右即可,选择高斯分布和单色;再次载入通道snow的选区,反选后删除。(图12a,12b)
图12a
图12b
13. 下面通过添加图层样式来修饰糖果藤上的装饰物。先选择投影样式,设置阴影角度为135度,使用全局光,距离为3像素,扩展为0,大小为3像素,其余按照默认;用创建图层的方法将snow的投影层分离出来,将之更名为“snow”的投影 1;选择snow层,再作一次投影样式,这次的距离为9像素,扩展为0,大小为16像素;再次创建图层,使“snow”的投影分离出来,将之命名为“snow”的投影 2;载入通道orig的选区,删除多余阴影后取消选择,并将当前图层的不透明度降低为50%;选择“snow”的投影 1,将图层不透明度降低为55%;最后,将除了背景层之外的所有图层链接起来,拼合链接图层就可以了。(图13)
图13
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