4、在下来把选择区缩小到适当的比例后删除。
5、最后,在次选择“框架”图层,用编辑-变换-透视命令对“框架”的顶部和正面进行略微的调整。(我这里没有设置数值,唯一的方法就是只有多次的进行调整直到符合它的透视规律,这里你可以参考着蛙身体下的那快石头作为参考进行调整)
6、在使用扭曲变换进行第2次的调整,以确保将蛙身的前班部分放在“框架”以内。
4、在下来把选择区缩小到适当的比例后删除。
5、最后,在次选择“框架”图层,用编辑-变换-透视命令对“框架”的顶部和正面进行略微的调整。(我这里没有设置数值,唯一的方法就是只有多次的进行调整直到符合它的透视规律,这里你可以参考着蛙身体下的那快石头作为参考进行调整)
6、在使用扭曲变换进行第2次的调整,以确保将蛙身的前班部分放在“框架”以内。
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