这时候,我们要做的工作是将灰色的描边慢慢向白色部分过渡,我们可以用多次高斯模糊的方法来实现这一效果。具体方法是从滤镜菜单中选择高斯模糊滤镜,第一次将模糊半径设为8.0像素;第二次使用高斯模糊滤镜时,将半径设为4.0像素;第三次则设为2.0像素。由于我们在模糊前没有取消选择,所以模糊都在选取范围内进行。现在,我们取消选择,按Ctrl+F,重复最后一次滤镜的效果,这样,在文字的边角和连接处的细微部分也得到了适当的模糊处理,不会出现尖锐和我们不希望得到的清晰线条,图像从清晰到模糊有着很好的过渡。(图02b)
图02b
打开色相/饱和度命令,我们初步为图像上色。先选择着色模式,然后将色相、饱和度、明度分别设为326、50和-25。你可能会觉得这种洋红色有些古怪,先等一等,一会儿它就会变得漂亮起来。(图02c)
图02c
3.下面我们来确定图像高光部分的选区,依然是通过通道来确定。在通道面板中,复制通道orig,将副本通道更名为“highlights”。载入当前通道选区,用描边命令为通道选区描边,宽度为10像素,颜色为黑色,位置居内,正常混合。然后取消选择。(图03a)
图03a
提示:用与周围背景色相同的颜色对选区描边,是我们常用的一种缩小选区范围的方法。
打开高斯模糊滤镜,将模糊半径设为2.0像素;然后使用风格化滤镜组中的浮雕滤镜,将浮雕的角度设为135度,高度为4像素,数量为150%;按Ctrl+I,将图像反相处理,这样,我们就可以看到文字高光部分的雏形了(图03b)。
下面我们要对白色的高光部分进行提炼。从图像>调整中选择色阶命令,先将输入色阶设为128,1.00,255,消除浮雕滤镜添加的中性灰色,这样,图像中仅剩下白色、黑色和白色边缘少量的模糊;我们再使用一次高斯模糊滤镜,半径依然为2.0像素,将图像稍微模糊一下,再一次调整色阶,将输入色阶设为75,1.00,124,完全消除灰色像素。现在图像中的白色部分就是我们想要取得的高光部分。(图03c)
图03b
4.现在载入当前通道选区,回到RGB综合通道。在main object层中,用白色填充选区。随即用消褪命令消去10%的不透明度,使刚才的白色填充呈现出90%的不透明度,模式为正常,减低不透明度会使高光效果更自然一些。现在载入通道orig的选区,反选后删除,取消选择。这样图像周围的黑色背景就被去除了。(图04)
图04
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