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Photoshop所有滤镜的说明

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:尐驰
为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。

八、Sharpen(锐化)滤镜
锐化滤镜主要用来通过增强相邻像素间的对比度,使图像具有明显的轮廓,并变得更加清晰。
这类滤镜的效果与“模糊”滤镜的效果正好相反。
(1) Sharpen(锐化)
通过增强图像相邻像素的对比度来达到清晰图像的目的。作用微小.
(2) Sharpen Edges(锐化边缘)
该滤镜同USM锐化滤镜类似。但它没有参数控制,且它只对图像中具有明显反差的边缘进行锐化处理,
如果反差较小,则不会锐化处理。
(3) Sharpen More(进一步锐化)
通过增强图像相邻像素的对比度来达到清晰图像的目的。强度要大一些。
(4) Unsharp Mask(USM 锐化)
该滤镜是通过锐化图像的轮廓,使图像的不同颜色之间生成明显的分界线,从而达到图像清晰化的目的。
与其他锐化滤镜不同的是,该滤镜允许用户设定锐化的程度。有人将它译为“虚蒙板锐化”滤镜。
(Amount)数量:数值越大,图像里的像素的颜色变的越亮。
(Radius)半径:数值越大,图像深色的部位的像素会越深。
(Threshold)阈值:阈值数值越大图像的像素会变的越浅。

九、Sketch(素描)滤镜
素描滤镜用来在图像中添加纹理、使图像产生模拟素描、速写及三维的艺术效果。需要注意的是,
许多素描滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。
(1) Bas Relief(基底凸现)
该滤镜产生一种粗糙类似浮雕的效果,并用光线照射强调表面变化的效果。在图像较暗区域使用前景色,
较亮的区域使用背景色。
执行完这个命令之后,当前文件图像颜色只存在黑灰白三色。
(Detail)细节:调整当前文件图像基底凸现的程度。
(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像基底凸现的平滑程度。
(Light Direction)光照方向:
(2) Chalk & Charcoal(粉笔和炭笔)
该滤镜产生一种粉笔和炭精涂抹的草图效果。
(Charcoal Area)炭笔区:调整炭笔区域程度。
(Chalk Area)粉笔区:调整粉笔区域程度。。
(Stroke Pressure)描边压力:调整粉笔和炭笔描边的压力。
(3) Charcoal(炭笔)
该滤镜产生碳精画的效果。图像中主要的边缘用粗线绘画,中间色调用对角细线条素描。
其中炭笔为前景色,纸张为背景色。
执行完滤镜中炭笔命令之后,图像的颜色只存在黑灰白三种颜色。
(Charcoal Thickness)炭笔粗细:调整炭笔的粗细。
(Detail)细节:调整当前图像炭笔的细节。
(LihtDark Balance)明暗平衡:调整当前图像炭笔明暗的平衡程度。
(4) Chrome(铬黄)
该滤镜产生光滑的铬质效果。看起来有些抽象。
执行完滤镜铬黄命令之后,图像的颜色将失去,只存在黑灰二种,但表面会根据图像进行铬黄纹理。有些像波浪。
(Detail)细节:调整当前文件图像铬黄细节程度。
(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像铬黄的平滑程度。
(5) Conte Crayon(蜡笔)
该滤镜用来模仿蜡笔涂抹的效果。
(Foreground Level)前景色阶:调整当前文件图像前景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。
(Back ground Level)背景色阶:调整当前文件图像背景色阶,数值越大,图像以及纹理会越深。
(Texture)纹 理: 砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。
粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。
画布(Canvas):模仿画布的质感。
砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。
载入纹理(Load Texture):我可以调取计算机存处|的纹理,进行载入。
(Scaling)缩 放:缩放线条以及纹理的大小。
(Relief)凸 现:把当前做的纹理进行凸出。
(Light Direction)光照方向:
(lnvert)反 相:把纹理以及线条反方向化。
(6) Graphic Pen(绘图笔)
该滤镜使用精细的、直线油墨线条来捕捉原图像中的细节,产生一种素描的效果。对油墨线条使用前景色,
对纸张使用背景色来替换原图像中的颜色。
执行完绘图笔命令后,当前图案的彩色没有,只存在黑白两色。
线条长度:调整当前文件图像绘图笔命令线长的长度。
明暗平衡:调整当前文件图像明暗平衡度。
描边方向: 右对角线 水平 左对角线 垂直
(7) Halftone Pattern(半调图案)
该滤镜使用前景色和背景色在当前图片中产生半色调图案的效果。
执行完半调图案之后,图像以前的色彩将被去掉,以灰色为主。
(Size)大小:调整当前文件图像纹理的大小。
(Contrast)对比度:调整图像以及纹理色彩的对比度。
(Pattern Type)图案类型: 圆圈(Cicle):由一圈一圈的圆圈做纹理,
LI以图像的中间为中心点。
网点(Dot):由网点组成的纹理。
直线(Line):由一条一条的直线做为当前
LI图像的纹理。
(8) Note PaPer(便条纸)
该滤镜能够产生好象是手工制纸构成的图像。图像中较暗部分用情景色处理,较亮部分用背景色处理。
(lmage Balance)图像平衡:调整当前文件图像的图像的图像平衡程度。
(Graininess)粒度:调整当前文件图像便纸条的粒度。
(Relief)凸现:调整当前文件图像粒度的凸出程度。
(9) Photocopy(影印)
该滤镜产生凹陷压印的立体感效果。
当执行完影凶效果之后,计算机会把之前的色彩去掉,当前图像只存在棕色。(木雕效果)
(Detail)细节:调整当前文件图像里图案的细节程度。
(Darkness)暗度:调整当前文件图像的暗度。
(10) Plaster(塑料效果)
该滤镜可用来产生一种立体压模成像的效果,然后使用前景色和背景色为图像上色。图像中较暗的区域升高,较亮的区域下陷。
(lmage Balance)图像平衡:调整当前文件图像色彩的平衡程度。
(Smoothness)平滑度:调整当前文件图像塑料效果的平滑程度。
(Light Direction)光照方向:
(11) Reticulation(网状)
该滤镜模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲的效果,使图像的暗色调区域好象被结块,高光区域好象被轻微颗粒化。
(Density)浓度:调整当前文悠扬图像网状颗粒的多少。数值越大图像越亮,数值越低,图像越暗。
Foregr ound Level:调整当前文件图像网状的色阶。
Backgr ound Level:调整当前文件图像边缘网状色阶。
(12) Stamp(图章)
该滤镜使图像简化、突出主体,看起来象是用橡皮或木制图章盖上去的效果。一般用于黑白图像。
(LightDark Balanec)明暗平衡:调整当前图像暗暗平衡的程度。
(Smoothenss)平滑度:调整当前图像平滑程度。
(13) Torn Edges(撕边)
该滤镜重新组织图像为被撕碎的纸片效果,然后使用前景色和背景色为图片上色。比较适合有文本或对比度高的图象。
(lmage Balanec)图像平衡:调整当前图像的图像平衡程度。
(Smoothness)平滑度:调整当前图像撕边的平滑程度。
(Contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。
(14) Water Paper(水彩画纸)
该滤镜使图像好像是绘制在潮湿的纤维上,颜色溢出、混合、产生渗透的效果。
(Fiber Length)纤维长度:调整水彩画纸纤维的长度。
(Brightness)亮度:调整当前文件图像水彩画纸的亮度。
(Contrast)对比度:调整当前文件图像色彩的对比度。

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