3、将背景副本层模式改为"滤色";
4、用魔术棒工具(W)将人物的皮肤部分勾选出来,得到选区,羽化2像素,我这里的容差设置的是30;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯)
5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。
6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5; 注意图层的模式仍然为滤色;
3、将背景副本层模式改为"滤色";
4、用魔术棒工具(W)将人物的皮肤部分勾选出来,得到选区,羽化2像素,我这里的容差设置的是30;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯)
5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。
6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5; 注意图层的模式仍然为滤色;
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