现在改变前景色为白色,用油漆桐工具填充“ips”层里的图层蒙板,注意不是填充图层哦。不明白蒙板的
先去把蒙板弄明白再来做就清楚了。
用画笔工具颜色选用白色在图层蒙板中涂出人物的唇彩,如下所示:
T21.
b) 建立更多的纯色调整层
现在在用以上方法建立出更多的纯色调整图层,让人物的细节逐渐显露出来如下所示:
结果如下所示:
C)加入更多的细节,先看下这一步完成后的结果:
我们知道矢量插画很讲究一些细节部位的描边,所以我们还要为任务的嘴,眼,鼻子等部位进行描边处理
为单独的每一个纯色调整图层复制一个DOTS层然后将它们2个一组进行编组,设置复制的DOTS层的混合模式为
柔光,并将不透明度降低到20-30%,如下所示:
到这就基本完成了,如果你嫌背景层过于单调的话也可以为它用自定义图案将加入背景层之中。
当你真正掌握了这个技法以后你还可以具一反三的做出更多漂亮的样式出来,下面是我另外处理的一张照片
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