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Hzc风格之暗黄非主流效果

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:Hzc
来源:PS联盟 作者:Hzc 制作的过程中如果有任何疑问请加入作者的QQ交流群:62842667

8、执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,数值自定,确定后使用液化工具把人物的眼睛拉大一点,效果如图10。


Hzc风格之暗黄非主流效果


<图13>


9、按Ctrl + B调色彩平衡,参数及效果如图14。


Hzc风格之暗黄非主流效果


<图14>

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