10、现在通过按ctrl+u改变“翅膀”图层的色相/饱和度,并设置下面的值。
11、现在弯曲一下翅膀使其伸展。要变换图像,可以选择自由变换选项,在一个角落处单击并从菜单中选择弯曲。完成后点击返回。
12、下一步,用白色的画笔绘画翅膀的图层蒙版以显示翅膀的许多小区域,尽量创建一个翅膀皮肤和身体皮肤的绝佳融合。另外,改善翅膀的形状特别是在靠近身体的飞舞的部分。根据自己的需要适时的改变画笔大小。
10、现在通过按ctrl+u改变“翅膀”图层的色相/饱和度,并设置下面的值。
11、现在弯曲一下翅膀使其伸展。要变换图像,可以选择自由变换选项,在一个角落处单击并从菜单中选择弯曲。完成后点击返回。
12、下一步,用白色的画笔绘画翅膀的图层蒙版以显示翅膀的许多小区域,尽量创建一个翅膀皮肤和身体皮肤的绝佳融合。另外,改善翅膀的形状特别是在靠近身体的飞舞的部分。根据自己的需要适时的改变画笔大小。
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