4、这一步主要是渲染,还是用光效笔刷在背景中制作出想要的效果,结合滤镜高斯模糊一起用,多用几个图层,眼睛选出用画笔慢慢的画,如下图。头部用笔刷做出机器齿轮转动产生的摩擦火花,方法和前面说的一样,裂痕用笔刷画上后,载入选区按方向键向下向右移动移到两格,然后反选,用曲线提亮,这个方法是做出阴影的步骤,具体的要多实践,大致效果如下图。
5、找一张有裂痕的素材图拖到图中,模式为叠加,修饰出脸部和机器部分不必要的叠加,效果如下图。
4、这一步主要是渲染,还是用光效笔刷在背景中制作出想要的效果,结合滤镜高斯模糊一起用,多用几个图层,眼睛选出用画笔慢慢的画,如下图。头部用笔刷做出机器齿轮转动产生的摩擦火花,方法和前面说的一样,裂痕用笔刷画上后,载入选区按方向键向下向右移动移到两格,然后反选,用曲线提亮,这个方法是做出阴影的步骤,具体的要多实践,大致效果如下图。
5、找一张有裂痕的素材图拖到图中,模式为叠加,修饰出脸部和机器部分不必要的叠加,效果如下图。
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