4、打开下图的纹理素材,调整下色阶,使其变暗。调整好位置,用蒙版处理一下。然后将图层的混合模式改为“变亮”。
5、打开下图所示的素材,拖进来,放到篮球上面,把图层混合模式改为“滤色”,适当调整大小,比例跟篮球大小相当,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。
4、打开下图的纹理素材,调整下色阶,使其变暗。调整好位置,用蒙版处理一下。然后将图层的混合模式改为“变亮”。
5、打开下图所示的素材,拖进来,放到篮球上面,把图层混合模式改为“滤色”,适当调整大小,比例跟篮球大小相当,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。
上一篇:什么是创建调整图层
精彩评论