9、新建一个图层,在武器上用钢笔工具画出一条围绕它的线。把画笔工具直径设为2或3,硬度80,颜色为白色。右键路径选择路径描边,选择画笔,勾选模拟压力。加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。接着把画笔直径调到50左右,前景颜色设置为蓝色,再一次路径描边。描好后复制一层,执行:滤镜 > 液化,用向前变形工具变成下面的形状。加上蒙版擦掉一些。然后再新建一层再描边,这次直径为100。也是蓝色。确定后把不需要的部分擦掉。
<图21>
10、用钢笔工具勾出下图所示的路径,选择你喜欢的颜色进行描边。注意一定要勾选模拟压力,半径小点2或3左右,硬度大点80-90左右,完成后多建几个路径再描。描的时候分高光、中间调、暗调来描。
<图22>
11、用减淡/加深工具吧高光暗调画好。新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,选择第3个。确定后调整色阶,把背景弄成纯黑色。再把图层混合模式改为“滤色”,然后自由变化,压扁放好,多复制几层。
<图23>
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