8、天空背景的调色:
天空背景的调色和“生命树”类似,这样整体的融合就很接近了,至于交界部分过渡比较明显,那需要在后来的细节修饰部分进行处理。如图6-2。
9、移花接木的修饰:
选画笔工具,然后选不规则纹理笔刷,随意在塔的周围刷出一些东西,然后先执行动感模糊,角度在65度左右,再执行高斯模糊,先得到“漂浮的奥德”碎片雏形。接下来的制作步骤是很简单,但比较烦琐和考验耐心的步骤,利用加深减淡以及涂抹工具,然后将图像内的碎片工具“具体化”,没什么特殊的技巧,需要的是耐心,如果你实在控制不好,找张碎云彩的素材贴上去,但这样有可能得不到你想像中的画面。如图7。
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