7、在原始人物图层下面创建一个图层,选择自由形状工具,调整透明度为35%,设置外发光,颜色#e1851a,透明度 100% , Spread 为 6%大小为2 pixels. ,也可以执行扭曲,进行变形。
扭曲之后,还可以执行旋转命令,复制图层,调整不透明度100%,填充为30%,效果如下。
8、复制原始人物图层,然后执行色相和饱和度调整,亮度设置为 +100,然后右击图层添加外发光样式,设置颜色#ffffbe,不透明度75%,Spread 为0% ,大小设置18%,这样我们可以制作人物的发光效果。
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