4、为了让画面里的人物显得更立体,一般情况会根据光源(有光照的部分)局部提亮脸部,让模特看起来更精致立体。 鼻梁是最重要的(鼻梁的光更能体现出人物的精致) ,先用索套工具扣画范围,右键羽化(羽化的数值根据图片的大小来调试),一般5~10左右。
5、然后用曲线(Ctrl+m) ,根据图片需要提亮鼻梁,确定之后Ctrl+d 去掉虚线。
6、重复前面的4、5步骤把光照的地方提亮,加光部位一般为鼻梁,侠骨,眼角,额头及小巴等。不同的图片有不同的需要,要活学活用哦!
4、为了让画面里的人物显得更立体,一般情况会根据光源(有光照的部分)局部提亮脸部,让模特看起来更精致立体。 鼻梁是最重要的(鼻梁的光更能体现出人物的精致) ,先用索套工具扣画范围,右键羽化(羽化的数值根据图片的大小来调试),一般5~10左右。
5、然后用曲线(Ctrl+m) ,根据图片需要提亮鼻梁,确定之后Ctrl+d 去掉虚线。
6、重复前面的4、5步骤把光照的地方提亮,加光部位一般为鼻梁,侠骨,眼角,额头及小巴等。不同的图片有不同的需要,要活学活用哦!
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