3、然后,新建一个图层,把其模式改为multiply(正片叠底),在把脸部区域涂上深绿色。为什么要涂深绿色而不涂皮肤色?因为深绿色可以很明显看出没涂到,镂空白色的地方,而皮肤色太接近白色,不易发现。(老外的细心由此可见)
4、接着,把绿色区域填上浅肤色。
5、新建一个图层,在这个图层上画一个虚拟灯,确定光线射入角度。
6、选取稍暗的皮肤色,在刚才的脸部图层继续绘制出阴影面。
7、继续加深阴影,选择更深一层的肤色,绘制脸部阴影区。
3、然后,新建一个图层,把其模式改为multiply(正片叠底),在把脸部区域涂上深绿色。为什么要涂深绿色而不涂皮肤色?因为深绿色可以很明显看出没涂到,镂空白色的地方,而皮肤色太接近白色,不易发现。(老外的细心由此可见)
4、接着,把绿色区域填上浅肤色。
5、新建一个图层,在这个图层上画一个虚拟灯,确定光线射入角度。
6、选取稍暗的皮肤色,在刚才的脸部图层继续绘制出阴影面。
7、继续加深阴影,选择更深一层的肤色,绘制脸部阴影区。
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