10、现在我们要添加一些“泥土”。再一次打开“替换纹理”文件。粘贴这个到一个新层中。去滤镜>扭曲>替换,寻找“map.psd”,设置水平和垂直方向的值均为50。然后选择全部(Ctrl + A 或 Command + A),复制选区。(这步看着很眼熟吧~参照步骤5,后几步也是一样的~)
11、粘贴“泥土纹理“到一个新层中。按Ctrl(Command))+点击智能物体的略缩图选择文本形状,然后按Ctrl(Command)+ Shift +I反选,然后再点击 DEL (删除)多余的纹理(在“泥土纹理”上)。
用一个软的橡皮擦擦除“泥土”图层的底部,然后再用不规则的橡皮擦完善图像的效果。
精彩评论