9、在雕象附近创造更多飞溅,因为波浪碰撞入它, 打开飞溅图像素材, CTRL+T变换合适大小 模式:“应该是亮光”使用橡皮擦工具(e)和软的画笔取消人划船和其他不需要的水。
在雕象之后移动这层。
下个阶段是使用仿制图章工具(S)创造更多飞溅,在和在图象前面之后。(笔记: 一个现实飞溅作用的把戏是由创造的飞溅在雕象前面和后面的深度。:“其实我自己也不怎么理解 嘿嘿”)
9、在雕象附近创造更多飞溅,因为波浪碰撞入它, 打开飞溅图像素材, CTRL+T变换合适大小 模式:“应该是亮光”使用橡皮擦工具(e)和软的画笔取消人划船和其他不需要的水。
在雕象之后移动这层。
下个阶段是使用仿制图章工具(S)创造更多飞溅,在和在图象前面之后。(笔记: 一个现实飞溅作用的把戏是由创造的飞溅在雕象前面和后面的深度。:“其实我自己也不怎么理解 嘿嘿”)
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