注意,利用这种的自由变换,看起来有点生硬。因为这是PS处理单列的效果。这种子选手技术称为“像素的延伸”。你可以改变它的样式,做出你想要的效果。
5、更改beam
1混合模式:screen。按ctrl+M打开曲线面板,控制曲线直到光束的出现。
在面板底部选择图层蒙版按扭,选择图层蒙版,按ctrl+M弹出曲线框,设置曲线下降到50%,确定 在工具栏上选择多边形套索工具,设置羽化15px,从白色区域开始画一下选区出来。如图,我这里做蒙版是为了让你们看得更清楚。~选择beam
1图层,按ctrl+M弹出曲线对话框,并设置如下,让中心的光源看起来比边缘更亮。
精彩评论