以已经划分出的色彩区域为参照进行细致描绘。细节绘制方面,创艺大师三代数位板的优势就非常凸显了。拿捏到位,细腻流畅,是非常好的一款绘制工具。
那么先进行人物面部的绘制,基本上面部的绘制可以分成脸庞,五官和头发3个部分。
脸庞的绘制也就是用色彩把脸部的形体结构表现出来。注意画面中冷暖颜色的不断交替这会使画面产生节奏。着重绘制颧骨、额头和下颌,这些都是形体的高点。
五官绘制个人建议先画鼻子,因为是脸的正中作为参照物是非常好的选择,同时也是脸部最接近观者视线的地方。同样注意高点的刻画。鼻头鼻翼的形体变化基本上就是几个平面面不偷角度的衔接,把他们用不同差别不大却又拥有不同颜色倾向的色彩绘制出来就能达到不错的效果了。
眼镜和嘴巴的绘制也是一样,一定注意形体的把握,结构尽量严谨。在色块控制住以后点上高光就会让这个造型层次分明。
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