7、选中木质纹理,按Ctrl+点击多边形的矢量蒙板以选中它的像素。然后点击图层窗口底部的“添加图层蒙版”按钮。下面的截图将帮助你更好地了解这一步(仔细琢磨一下):
8、选择木质纹理层,应用混合模式为柔光。这将使多边形的图层效果可见。然后应用锐化滤镜(滤镜>锐化>锐化)来加强木材的细节。
9、重复同样的过程创建另一个木棒。唯一的区别是多边形的颜色叠加,这个用的是浅褐色(#d5864d)。
7、选中木质纹理,按Ctrl+点击多边形的矢量蒙板以选中它的像素。然后点击图层窗口底部的“添加图层蒙版”按钮。下面的截图将帮助你更好地了解这一步(仔细琢磨一下):
8、选择木质纹理层,应用混合模式为柔光。这将使多边形的图层效果可见。然后应用锐化滤镜(滤镜>锐化>锐化)来加强木材的细节。
9、重复同样的过程创建另一个木棒。唯一的区别是多边形的颜色叠加,这个用的是浅褐色(#d5864d)。
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